Gamificação da Educação: Como os Jogos Pedagógicos Estão Mudando o Paradigma
Inovação em escolaridade : descobrindo o provável de participar
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Introdução
importante propósito em desenvolver mais simples e envolvente treinamento soluções. O mais interessante desenvolvimentos em educação é o uso de pedagógico jogos . Pedagógico jogos online fornecer um romance método de Descobrir, combinando emocionante e educação em muito. Nesta postagem, Vamos explorar no potencial como eles podem retrabalhar a sala de aula e fornecer significativo Descobrir encontros .
Área 1 : O que exatamente são videogames pedagógicos?
Para estar ciente de a inovação dirigir jogos , é é crítico determinar o que quer que sejam. títulos de jogos pedagógicos são Descobrir coisas para fazer projetado com videogame elementos ter interação alunos dentro de um Animado e participativo maneira . Eles vão variar de regular tabuleiro títulos de jogos até aplicativos interativos e simulações digitais.
um.um. Importante componentes pedagógicos videogames
Pedagógico jogos normalmente incluir o seguinte componentes :
Desafio : os videogames atual desafios que estudantes universitários precisa vencer como uma forma de avançar.
Muito claro objetivos : Cada indivíduo recreação tem descrito Descobrir objetivos .
Oposição ou colaboração: estudantes universitários podem competir uns com os outros ou colaborar obter planos.
Porção 2 : as principais vantagens de videogames
Pedagógico videogames oferecer um número de Ganhos que pode revolucionar educação e aprendizagem.
2.um. Engajamento aprimorado
Um dos chave vantagens de jogos pedagógicos são eles fazem estudar extra participando . Estudantes estão preparados para fazer investimentos tempo e esforço quando eles ' re entretido e desafiado por um atividade.
2.dois. Animado Estudando
Pedagógico títulos de jogos endossar Energético Dominar , onde por estudantes universitários ativamente envolver-se em o educacional sistema. Isso é em distinção para tradicional educação técnicas , onde alunos frequentemente serão passivos.
2.3. Habilidades Melhoria
Pedagógico jogos é geralmente construído para criar vários diferentes competências, de cognitivas experiência incluindo dificuldade consertar para sociais habilidades por exemplo trabalho em equipe.
2.quatro. Personalização de Dominar
Pedagógico títulos de jogos pode ser adaptado para cumprir o indivíduo precisa de alunos , tornando possível Todo para desenvolvimento em seu próprio indivíduo ritmo .
Segmento 3 : Amostras de títulos de jogos pedagógicos
Como exemplo o oportunidade de videogames pedagógicos, Vamos dar uma olhada em um punhado de exemplos.
3.um. Kahoot!
Kahoot! é uma pergunta e resposta Sistema que transforma Estudar em um agressivo e agradável recreação . Acadêmicos podem criar questionários personalizados para avaliar alunos ' conscientização e comercializar participação em sala de aula.
3.dois. Minecraft: Escola Versão
Minecraft: Configurando Recreação. Na verdade é utilizado mostrar vários diferentes áreas de assunto de herança a aritmética, fornecendo um Inventivo virtual Compreensão Ambiente .
três.três. Prodígio
Prodigy é alunos em batalhas mágicas mesmo que consertando matemática problemas . Isso faria matemática aplicar muito mais desejável e prazer.
Segmento 4: implementação dentro do sala de aula
Eficaz adoção de jogos precisa muito cuidadoso coisa a considerar.
quatro.1. Escolher apropriado jogos
É importante decidir títulos de jogos que acontece alinhados com o educacional metas e habilidade nível de os alunos.
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quatro.dois. Integração Curricular
Pedagógico títulos de jogos deveria ser embutido no currículo em um maneira significativa, não sendo um distração, mas como ensinando Recurso.
4.três. Classificação e Feed-back
Instrutores precisam Considerar alunos ' progresso em jogos online e fornecer respostas para imediato Descobrindo.
Área 5 : Problemas e caminho a seguir para videogames
Enquanto pedagógico videogames dar muitos vantagens, Além disso eles enfrentar preocupações.
cinco.um. Tecnológicos Obstáculos
Nem todas as instalações educacionais têm entrada para unidades e inovação tecnológica necessário para colocar em ação pedagógico títulos de jogos com sucesso .
cinco.dois. Material de conteúdo crescimento
Criando superior - excelente pedagógico títulos de jogos exige tempo e métodos . Deficiência de disponível material de conteúdo pode ser um impedimento.
5.3. Muito cuidadoso Avaliação
Avaliando o real efeito pedagógicos jogos online em Dominar requer cauteloso análise e examinar .
cinco.4. Futuro previsível Provável
Independentemente dos preocupações, do caminho a seguir para instrucional títulos de jogos é promissor. Com desenvolvimentos em inovação tecnológica além de um expandindo compreensão de como jogos online ter um impacto sobre aprender , nós podemos facilmente estar esperando descobrir um substancial crescimento em o uso de estes impressionantes instrucionais instrumentos.
Resumo
Inovação em educação por meio de videogames pedagógicos é sem dúvida um interessante padrão o que é redefinindo a melhor maneira estudantes universitários descobrir e se envolver com conteúdo . À medida que muito mais educadores identificam o prospectivo de pedagógico títulos de jogos, podemos contar determinar um significativo mudança em o melhor maneira treinamento é enviado e especialista . Com vigilante organização , implementação estratégica e contínua estudo , pedagógico títulos de jogos têm a capacidade para transformar instrução e colocar juntos alunos para um significativamente avançado e exigente longo prazo .